Retezec krok 4 - Překlad a zkouška programu

Postup bude popsán v prostředí MS Visual C++ .1.0, kde jsem program zkoušel, ale v podstatě můžete postupovat velmi podobně v kterémkoli vývojovém prostředí jazyka C++.

Nejdřív musíme vytvořit pro náš program projekt:


V menu Projekt klepněte na New… Objeví se dialogové okno New Project.
Napište do políčka
Project Name název projektu - TESTIK
Vyberte v seznamu Project Type MS -DOS application (.EXE).
Vyberte složku ve které máte uloženy zdrojové soubory RETEZ.CPP, TESTIK.CPP a RETEZ.H klepnutím na tlačítko
Browse…
Zavřete dialogové okno klepnutím na tlačítko OK

Tím jsme vytvořili nový projekt, který je ale zatím prázdný. Zbývá tedy přidat do projektu zdrojové soubory:

V menu Project klepněte na Edit.. Otevře se dialogové okno Edit Projekt
V seznamu souborů vyberte RETEZ.CPP a klepněte na tlačítko
Add. Stejným způsobem přidejte do projektu soubor TESTIK.CPP. Pozor, nepřidávejte RETEZ.H..
Zavřete dialogové okno
Edit Project klepnutím na tlačítko Close

Nyní je vše připraveno k vytvoření nového programu.

V menu Project klepněte na Build TESTIK.EXE. Tím se spustí překladač a linker. Pokud se vám podařilo napsat všechno bez chyby, výsledkem bude optimistické hlášení TESTIK.EXE - 0 error(s), 0 warnings.

Konečně můžete program spustit - v menu Project klepněte na Execute TESTIK.EXE.
Testík vypíše na obrazovku několik textových řetězců.

Tím jsme dokončili budování základů třídy Retezec. Aby třída skutečně sloužila, přidáme v následujících krocích funkce pro přístup k jednotlivým prvkům řetězce a přetížíme operátory + a =.

Třída Retezec krok 5