Retezec krok 4 - Překlad a zkouška programu
Postup bude popsán v prostředí MS Visual C++ .1.0, kde jsem program zkoušel, ale v podstatě můžete postupovat velmi podobně v kterémkoli vývojovém prostředí jazyka C++.
Nejdřív musíme vytvořit pro náš program projekt:
V menu Projekt klepněte na New…
Objeví se dialogové okno New Project.
Napište do políčka Project Name název projektu
- TESTIK
Vyberte v seznamu Project Type
MS -DOS application (.EXE).
Vyberte složku ve které máte uloženy zdrojové soubory
RETEZ.CPP, TESTIK.CPP a RETEZ.H klepnutím na tlačítko Browse…
Zavřete dialogové okno klepnutím na tlačítko OK
Tím jsme vytvořili nový projekt, který je ale zatím prázdný. Zbývá tedy přidat do projektu zdrojové soubory:
V menu Project klepněte
na Edit.. Otevře se
dialogové okno Edit Projekt
V seznamu souborů vyberte RETEZ.CPP a klepněte na tlačítko Add. Stejným způsobem přidejte do projektu
soubor TESTIK.CPP. Pozor, nepřidávejte RETEZ.H..
Zavřete dialogové okno Edit Project klepnutím na tlačítko Close
Nyní je vše připraveno k vytvoření nového programu.
V menu Project klepněte na Build TESTIK.EXE. Tím se spustí překladač a linker. Pokud se vám podařilo napsat všechno bez chyby, výsledkem bude optimistické hlášení TESTIK.EXE - 0 error(s), 0 warnings.
Konečně můžete program
spustit - v menu Project klepněte na Execute TESTIK.EXE.
Testík vypíše na obrazovku
několik textových řetězců.
Tím jsme dokončili budování základů třídy Retezec. Aby
třída skutečně sloužila, přidáme v následujících
krocích funkce pro přístup k jednotlivým prvkům řetězce a
přetížíme operátory + a =.